Долгожданное возрождение культовой серии пошаговых стратегий состоялось 30 апреля 2026 года. Студия Unfrozen, чьи корни уходят в Восточную Европу, при поддержке издателя Hooded Horse и под кураторством самого Джона Ван Канегема выпустила Heroes of Might and Magic: Olden Era в ранний доступ Steam. Проект находится в разработке у команды, которая уже успела привлечь внимание полутора миллионов пользователей, добавив игру в свои списки желаемого.
Новинка переносит нас на континент Энрот, задолго до событий самой первой части Heroes of Might and Magic. В ранней версии игрокам доступно шесть фракций со своими уникальными механиками и законами. Игровой процесс сочетает в себе классический фундамент третьей части и современные тактические решения, такие как активные способности на гексагональном поле боя.
Главный вывод: Olden Era — это грамотная реставрация классики с осовремененными механиками, но на старте раннего доступа ощущается нехватка масштаба кампании. Целевая аудитория — ветераны серии, готовые мириться с балансировкой прямо на лету. Главный минус: отсутствие полной сюжетной кампании на релизе.
Содержание:
Технические характеристики и стандарты
Игра работает на современном движке, который обеспечивает плавную анимацию и удобное управление, сохраняя при этом знакомый изометрический вид. Ниже приведены основные технические параметры и платформенные стандарты.
| Параметр / Характеристика | Описание для Olden Era |
| Жанр | Пошаговая стратегия, RPG |
| Платформы | ПК (Steam, Microsoft Store), Xbox Game Pass |
| Игровой движок | Современный 2D/3D-гибрид |
| Доступные фракции | 6 (Temple, Dungeon, Schism, Grove, Necropolis, Hive) |
| Режимы игры | Classic, Single Hero, Arena (одиночный и мультиплеер) |
| Локализация | Полная, включая русский язык |
Геймплей и механики
Шесть фракций и новые законы
Каждый город теперь предлагает не только привычный набор существ, но и уникальные фракционные законы. Например, фракция Grove (Роща) опирается на баланс лесных духов, в то время как Hive (Улей) делает ставку на агрессивных насекомоподобных существ. Механика заклинаний и стоимость найма были переработаны с учетом баланса для киберспортивного мультиплеера.
Боевая система претерпела существенные изменения. Гексагональное поле боя дает больше простора для маневра, а активные способности юнитов позволяют строить совершенно новые тактические цепочки. В частности, юниты поддержки теперь могут не только лечить, но и накладывать временные баффы на скорость, что критически важно в начале каждого хода.
Режимы и генерация карт
Разработчики сделали ставку на высокую реиграбельность. Для любителей быстрого темпа предусмотрен режим Arena, где фокус сделан исключительно на тактических сражениях, а не на экономике. Генератор случайных карт (Random Map Generator) позволяет настраивать размеры и плотность объектов, что исключает «пустые» зоны при исследовании глобальной карты.
FAQ
На каких платформах вышла игра?
Игра доступна на ПК в Steam и Microsoft Store, а также входит в каталог PC Game Pass с первого дня релиза.
Сколько фракций доступно прямо сейчас?
На старте раннего доступа открыто 6 уникальных фракций, включая как классические, так и совершенно новые фракции (например, Schism).
Будут ли добавляться новые кампании?
Да, в раннем доступе сейчас доступен только первый акт кампании. Остальные акты и новые карты будут добавлены в течение года.
